Valencia Teil 2 ist da

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    • Valencia Teil 2 ist da

      Aus dem BDO Forum: forum.blackdesertonline.com/in…8-valencia-teil-2-ist-da/

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      Neue Abenteuer und Herausforderungen erwarten euch!
      Der zweite Teil der Valencia-Erweiterung kommt: Mittwoch, 31. August 2016
      ■ Übersicht: Zweiter Teil der Valencia-Erweiterung
      Neue Gebiete wie der Aakmantempel und die Schwefelmine von Roud erwarten euch im nächsten Teil von Valencia.
      Ihr werdet euch gleich zu Hause fühlen, aber vieles Neues zu entdecken haben.
      ■ Ein neues PvP-Rufsystem in den Wüstenregionen
      Ein Neues PvP-Rufsystem wird in den Wüstenregionen eingeführt.
      Das bestehende Rufsystem für Spieler mit negativem Ruf bleibt in Balenos, Serendia, Calpheon, Mediah und Valencia (außerhalb der Wüstenregionen) erhalten. In den Wüstenregionen wird aber ein neues System eingeführt.
      Findet ihr das derzeitige PvP-Rufsystem zu eingeschränkt? In der Wüste hält euch nichts mehr zurück.

      – Das neue PvP-Rufsystem und wo es aktiv sein wird
      Das neue PvP-Rufsystem wird nur in den Wüstenregionen Valencias aktiv sein. Wenn ihr euch auf der Weltkarte nicht mehr finden könnt und auf der Minikarte das Wüstensymbol seht, befindet ihr euch in der Wüste.
      Euer Ruf sinkt wie gewohnt, wenn ihr andere Spieler angreift oder tötet. Die Konsequenzen für „böse“ Spieler könnten aber nicht unterschiedlicher sein.
      Wenn böse Spieler von Monstern oder Umgebungsbedingungen (in der Wüste) getötet werden, verlieren sie EP und Kristalle können zersplittern. Die Verstärkungen bleiben aber bestehen. Anders gesagt müssen böse Spieler mit denselben Konsequenzen rechnen, die auch gute Spieler haben, wenn sie von Monstern oder Umgebungsbedingungen getötet werden.
      Wenn böse Spieler von anderen Spielern oder NPCs (in der Wüste) getötet werden, gibt es keinerlei Konsequenzen. Kristalle splittern nicht, es geht keine EP verloren und die Verstärkungen bleiben bestehen. Es gibt einen Haken. Wenn ihr auf diese Art sterbt, wacht ihr im „Straflager“ auf. Euer Urteil (der „Strafbuff“) hängt von eurem Ruf ab.
      <Im Straflager. „Hoffentlich bringt euch das auf den richtigen Weg zurück!“>
      Das heißt, böse Spieler sollten so viel Zeit wie möglich in der Wüste verbringen. Je nachdem wo sich euer Charakter befindet, können aktive Strafen aktiv sein. Seid immer vorsichtig, wenn ihr nicht in Wüstenregionen seid. Wenn ihr zum Beispiel in einer Sicheren Zone wie dem Sandkornbasar, Valencia (Stadt), der Ibelab-Oase oder dem Fels-Außenposten seid, zählt die gewöhnliche Strafe.
      * Wüstenregionen der roten Wüste Valencias, Große Valenciawüste, Cantusa-Wüste, Nördliche Sanddüne, Südliche Sanddüne, Halbmondschrein, Tal von Titium, Tempel der Wüstennagas, Aakmantempel, Hysterieruinen, Schwefelmine von Roud, Gefängnis von Pila Ku
      * Strafe für böse Spieler
      Außerhalb von Wüstenregionen

      Wüstenregionen

      Kristallsplittern


      EP-Reduktion


      Verstärkung verringert



      ※ Es besteht unabhängig von eurem Ruf oder eurem Aufenthaltsort stets die Chance, dass ihr Handelswaren verliert.

      – Bösewicht-System
      Wenn ihr in der Wüste einen Spieler angreift und tötet, werdet ihr 30 Minuten lang als „Bösewicht“ markiert. Rechts neben eurem Namen erscheint ein großes Schwertsymbol, das selbst ein ein Tarnungsset nicht verbergen kann.
      <Das „Bösewicht“-Symbol hebt euren Namen hervor.>
      „Bösewichte“ erhalten ähnliche Strafen wie böse Spieler. Selbst wenn euer Ruf 0 oder positiv ist, besteht die Chance, dass ihr von anderen Spielern angegriffen werdet.
      Das Neue Strafsystem wird bei eurem Tod aktiv. Wenn ihr als Bösewicht von anderen Spielern oder NPCs getötet werden, landet ihr im Straflager. Wenn ihr von Monstern oder Umgebungsbedingungen getötet werden, werden die gewöhnlichen Strafen (Kristallsplittern und EP-Verlust) aktiv.
      Das Bösewicht-Symbol verschwindet nach 30 Minuten, oder wenn ihr im Straflager ankommt. Wenn ihr außerhalb einer Wüstenregion sterbt, bleibt das Symbol aktiv. (Außerhalb von Wüstenregionen ist die gewöhnliche Strafe abhängig von eurem Ruf beim Tod aktiv. Achtet immer auf euren Ruf.)

      – Straflager und der Strafbuff
      Wenn ein böser Spieler in einer Wüstenregion von anderen Spielern oder NPCs getötet wird, landet der Spieler im Straflager. Dort wird ein Urteil (Strafbuff) ausgesprochen, das seinem Ruf entspricht. (30/50/60 Min.)
      Während der Strafbuff aktiv ist, werden folgende Einschränkungen aktiv.
      – Einschränkung aller Kampfbewegungen, Bewegungstempo -50 %, Reittiere können nicht gerufen werden, Charakter versetzen ist im ESC-Menü nicht verfügbar
      <“Das geschieht euch als Bösewicht schon recht. Viel Spaß im Lager!“>
      Wenn ihr im Lager von NPCs oder anderen Spielern getötet werdet, könnt ihr euren Charakter nur im Lager ohne Strafen wiederbeleben. Ihr könnt aber das Rote Schlachtfeld, die 3-gegen-3-Arena, den Sammelbefehl, die Pferdeflöte und Pferderennen nicht nutzen und keine Gildenaußenposten errichten.
      Da ihr stark eingeschränkt seid, solltet ihr das Lager so schnell ihr könnt verlassen, wenn ihr den Strafbuff habt. Es gibt zwei Wege, aus dem Lager zu entkommen.
      Am Eingang und Ausgang sind NPCs stationiert. Mehrere Wachen sind auch im Lager selbst unterwegs. Ihr könnt beim NPC am Eingang eine Quest erledigen, um den Strafbuff loszuwerden. Alternativ könnt ihr versuchen beim Ausgang hinauszuschleichen. Achtet dabei aber auf die Wachen.
      Wenn ihr eine Quest aus dem Straflager aktiv habt, könnt ihr nicht entkommen, selbst wenn euer Strafbuff ausläuft. Ihr müsst die Quest also abschließen oder abbrechen, bevor ihr aus dem Lager entkommen könnt.
      Wenn ihr aus dem Straflager entkommt, werdet ihr in die Ibelab-Oase geschickt, wenn euer Ruf positiv ist oder nach Muiquun, einem Lager von Gesetzlosen, wenn euer Ruf negativ ist.
      – Muiquun, das Land der Gesetzlosen
      In diesem Lager der Gesetzlosen sind böse Spieler herzlich willkommen. Ganz anders als im Rest der Welt.
      Die NPCs hier werden euch komplett ignorieren, wenn ihr kein negatives Karma habt. Wenn ihr versucht das Dorf mit 0 oder positivem Karma zu betreten, werden euch die Wachen von Muiquun angreifen.
      <Muiquun mag ein Dorf voller Gesetzloser inmitten der Wüste sein, aber es ist eine sichere Zone. Oxymoron!>
      Muiquun ist die einzige sichere Zone in der Wüstenregion Valencias. Ihr müsst also mit keinerlei Strafen rechnen, wenn ihr hier getötet werdet. Für böse Spieler, die von Monstern oder Umgebungsbedingungen in der Wüste getötet werden, scheint Muiquun als einziger Ort zur Wiederbelebung auf. Kein Wenn und Aber.
      Darüber hinaus, können böse Spieler die Angriffe von guten Spielern (0 oder positiver Ruf) nicht abwehren. Nachts können auch gute Spieler böse Spieler nicht angreifen.
      – Neuerungen im PvP-Rufsystem
      Böse Spieler können einander ohne Einschränkungen in Wüstenregionen angreifen, sofern sie nicht in derselben Gruppe oder Gilde sind. Der Ruf sinkt nicht, wenn ein böser Spieler einen anderen bösen Spieler tötet. Der getötete Spieler landet im Straflager.
      Wenn ein böser Spieler alle Voraussetzungen erfüllt, um an Eroberungskriegen, Postenkriegen, dem Roten Schlachtfeld, der letzten Schlacht oder der Arena teilzunehmen, gibt es keine Strafe, wenn er getötet wird. Überlegt es gut, bevor ihr angreift. Die normalen Strafen fallen an, wenn ihr nicht in einem Belagerungskanal seid oder euch nicht in einer Wüstenregion befindet.
      * N. B. Die Region um Schloss Valencia, in der Belagerungskriege stattfinden, ist NICHT Teil der Wüste.
      Wenn zwei Gilden im Krieg sind und ein böser Spieler in einer Wüstenregion auf Mitglieder der gegnerischen Gilde trifft, fallen keine Strafen an, wenn er die gegnerischen Spieler tötet oder von ihnen getötet wird. Wenn geschützte Gildenmitglieder gegnerische Spieler während des Belagerungskrieges angreifen, sinkt ihr Ruf und sie werden als Bösewicht markiert.
      Gute Spieler haben immer das Recht sich gegen böse Spieler zu verteidigen. Gute Spieler können böse Spieler jederzeit ohne Strafe angreifen. Denkt daran, dass ihr Spieler in Städten nur tagsüber angreifen könnt.

      ■ Aus dem zweiten Teil der Valencia-Erweiterung
      Der zweite Teil der Valencia-Erweiterung hält viele neue Features für unsere Spieler bereit: ein neues PvP-Rufsystem, neue Verliese, neue Städte, neue Gegenstände, eine Handelsgilde, eine Villa, und Vieles mehr.
      Ihr könnt die Welt erkunden, euch darin verlieren oder als Gesetzloser die Straßen unsicher machen. Die Wahl liegt bei euch.
      Alle können die neuen, unentdeckten Gegenden von Valencia erkunden.
      Mögen die Kriegsgötter euch beistehen.
      Das BDO Team
      Hosiya sagt ich darf das !!!

      Trinkt aus Piraten , Yo - Ho....