Velia und seine Einrichtungen

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  • Velia - NPC - Einrichtungen
    Hier ist zusammengefasst, welche NPC-Einrichtungen es in Velia gibt, wo sie sich befinden, und wer sie betreut evtl auch die Nennung wichtiger NPCs dort. Ebenso werden Spielercharakter (PC) genannt, die direkt, aber nicht aktiv in solchen Einrichtungen arbeiten. Das bedeutet, man wird die entsprechenden Charaktere im RP eher nicht dort antreffen, kann sie aber dort gesehen/von ihnen gehört etc haben.
    Wenn es also eine nicht bespielte Einrichtung gibt, oder eingerichtet wird (evtl. auch durch das Wirken der Spielercharaktere) oder einen im RP genannten NPC, der mit einer Einrichtung verbunden ist, kann das hier gepostet werden. Dort können die Punkte auch komplettiert werden. Aufgrund der Enginegegebenheiten sind scheinbare Doppelbelegungen möglich. Dieser Eintrag wird ggf. aktualisiert.

    Einrichtungen mit Engine-Unterkunft:


    A1. Kirche:
    - Kirchengebäude
    - Leiter: Priester Ottavio Ferre (Elion)
    - Mitarbeiter: Diakon (mit exotischen Büchern zur (Kinder-) Ausbildung, Elion); Kirchdiener (wechselnd); Nico Martini (zeitweise)
    - tagsüber als Schule genutzt

    A2. Miliz:
    - Hauptquartier: Zelt gegenüber der Kirche
    - Übungs/Ausbildungsplatz: Ost Velia, Nördlich des Stalls
    - Leiter: nicht benannt
    - Mitarbeiter: Tachos (Riese, Ausbilder), Alfredo (Mensch, Zeugwart)
    - Gardisten: Carlo (dem Alkohol nicht abgeneigt, allerdings nicht im Dienst), unbenannte

    A3. Stall
    - Stallgebäude
    - Leiter: Lorenzo Murray (gutmütig, kaum vorurteilsbehaftet)
    - Gehilfe: Leonardo

    A4. Bahars Laden
    - Neben dem Stall
    - Leiter: Bahar

    A5. Sealus' Möbelstand
    - überdachter Stand neben Stallgebäude
    - Leiter: Sealus
    - kleines Bestandsangebot

    A6. Bücherhandel, Schreibstube, Postannahme, Postverteilung
    - schräg gegenüber Tavernengebäude
    - Leiter: unbenannt
    - Mitarbeiter: Pulvio, Zaaira, Nico Martini (zeitweise), Lele Solanum (PC, zeitweise), Yuria Nara (PC, zeitweise)

    A7. Wirtshaus Mondschein
    - Tavernengebäude
    - Leiter: "Der Wirt" (derzeit, etwas in Verruf geratener Gierschlund)
    - Mitarbeiter: "Frau des Wirtes"
    - Einrichtungen: Wirtshaus, Gasthaus, Bademöglichkeit

    A8. Igor Bartali
    - "grüne Ecke" neben Tavernengebäude
    - Stadtoberhaupt/Geschichtenerzähler

    A9. Arbeitsaufsicht
    - Leiter: Santo Manzi
    - Sammelstelle für Tagelöhner
    - Sammelstelle für Arbeitsaufträge

    A10. Kelterei Indrasil
    - Größeres Gebäude am Südwesttor
    - Leiter: Indrasil
    - Mitarbeiter: unbenannt
    - größter Weinlieferant der Stadt

    A11. Marktplatz
    - bei Shiel dem Marktschreier

    A12. Hauptlager
    - Lager der Stadt
    - Leiter: Ernill

    A13. Hafen
    - gegenüber Hauptager
    - Leiter: Hafenmeister Croix (Riese, spricht sehr langsam)

    A14. Werft (intakt)
    - vorderes Werftgebäude (aus Richtung Stadt)
    - Besitzer: unbenannt + Sohn
    - Vorsteher: Alessandro Bacci
    - Mitarbeiter: Werftarbeiter

    A15. Schmiede
    - Schiedegebäude
    - Leiter: Tranan Zechenhell (Zwerg)
    - Mitarbeiter: Tilly Umha (PC)
    - Hauptsächlich Alltagsarbeiten aus Metall im Angebot

    A16. Anton Ferres' Werkstatt
    - An Wohnhaus der Ferres' angeschlossen
    - Enginemodell: Anbau am Haupteingang Velia 2-3
    - Holz- und Möbelwerkstadt
    - Herstellung und Reparatur von Möbelstücken und anderen Holzwaren

    A17 Bruto Piccios Schweinestall und Wohnhaus
    - kleiner Schweinestall gegenüber Velia 2-3
    - Besitzer: Bruto Piccio
    - Mitarbeiter: Tullia Piccio (Ehefrau)
    - Produkte: Wurst/Fleisch/Schlachtwaren (anständige Qualität), Felddung
    - Schweinewirtschaft nicht wirklich rentabel; Bruto arbeitet oft als Tagelöhner
    - Schweinestall wirkt ungewöhnlich sauber

    Einrichtungen ohne Engine-Unterkunft:


    B1. Stammtisch
    - Treffpunkt: unbenannt
    - Zusammenschluss aus Bürgern der Stadt
    - beratende Aufgaben für Maßnahmen in und um die Stadt
    - eingerichtet durch: Talasha Odorikage

    B2. Waisenhaus
    - Leiter: unbenannt
    - Mitarbeiter: unbenannt
    - Heimbewohner: Nico Martini und andere (unbenannt)

    B3. Heiler/Bader
    - Leiter unbenannt
    - Mitarbeiter unbenannt
    - Bademöglichkeit

    B4. Bäckerei/Konditor
    - Leiter: unbenannt
    - Mitarbeiter: Bäcker, Frau des Bäckers, Sohn des Bäckers, Sophie Merida
    - sehr bekannt für seine Süßwaren; verkauft aber auch Brot (gute Qualität)
    - Sohn hat Verlobung mit Sophie Merida bekanntgegeben

    B5. Fleischerei/Metzgerei
    - Leiter: "Der Fleischer"
    - Mitarbeiter: unbenannt
    - Fleischer liebt (humorvolle) Wortspiele
    - Preise variieren stark; je nach Bezugsquelle
    - bestellt bei Hof DelLucci oder bei Xiangilde von Heidel
    - gute Qualität, bearbeitet auch große Bestellungen
    - hauptsächlich Schwein, Geflügel (Huhn), Rind
    - beliefert Taverne "Mondschein"

    Höfe um Velia (Engine)


    C1. Bartalihof
    - Leiter: Emma Bartali
    - Produkte Hackfrüchte, Hühnerfleisch, Eier

    C2. Hof Marino
    - Leiter: unbenannt
    - Bahars Lager

    C3. Hof Toscani
    - Leiter: Olvidio Toscani
    - Produkte: Getreide, Stroh, Heu, Holz

    C4. Laubenhof
    - Leiter: Severo Laube
    - Produkte: Getreide, Kartoffeln, Samen

    C5. Fintohof
    - Leiter: Martina Finto
    - Produkte: Getreide, Viehzucht, Stroh, Heu

    C6. Hof DelLucci
    - Leiter: Daphne DelLucci
    - Produkte: Viehzucht, Waldfrüchte, Waldkräuter

    Höfe um Velia (Non-Engine)


    D1. Marchesi-Hof
    - verlassen + verkauft

    D2. Merida-Hof
    - verlassen + verkauft
    - Gerücht: Bis auf die Tochter Sophie Merida sind alle von dem Hof verschwunden. Die Tochter hat den Hof verkauft und ist nach Velia gezogen

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