Neulich in der "Schatzkiste"
Ein Besucher betritt den Krämerladen namens „Schatzkiste“ in Velia. Er stöbert ein wenig in den Waren herum, findet schließlich was er sucht und geht zum Tresen. Dort sieht er eine Anschlagtafel, die seine Aufmerksamkeit erregt. Eine Korktafel, auf der mittels Stecknadeln Zettelchen mit kurzen Texten angebracht sind. Da er nur schwer lesen kann, spricht er die schwarzhaarige, junge Frau – die Inhaberin der Schatzkiste – daraufhin an.
„Kleines Fräulein, was hat es denn mit dieser Tafel auf sich. Stehen hier die aktuellen Angebote?“
Die junge Frau namens Siriaka lächelt ihm zu und antwortet: „Nein, werter Herr. Auf dieser Tafel sind Abenteuer angeschlagen.“
„Abenteuer?“
Siriaka nickt. „Ja, Abenteuer. Kleine aber auch größere Aufgaben für mutige Abenteurer, die gelöst werden wollen und für die es auch eine gute Belohnung gibt. Aber auch einfachere Aufgaben, für die Abenteurer-Novizen.“
Sie macht daraufhin eine Geste, die einige der Waren in Tresen-Nähe umfasst. „Und bei mir bekommt man die richtige Ausrüstung dazu. Fackeln, Seile, Kompasse, Taschenmesser, Rucksäcke, Trinkbeutel, einfach alles, was das Abenteurerherz begehrt. Ja sogar die passenden Karten kann ich auftreiben.“
Der Besucher hört interessiert zu. „Sehr spannend. Und wie funktioniert das, wenn ich mich für ein Abenteuer entscheide? Zum Beispiel…“, mühsam versucht er den ersten Zettel zu lesen.
„Darf ich helfen?“, fragt Siriaka. Sie nimmt den Zettel, liest ihn schnell durch. „Bei diesem Abenteuer sucht Daphne DelLucci nach einem mutigen Abenteurer, der einen wilden Bären erlegt. Der Bär hat wohl die Tollwut und der örtliche Jäger will sich nicht mit dem Biest anlegen. Wenn Interesse besteht, soll man sich bei ihr auf dem Hof melden. Der ist südwestlich von hier. Nicht zu verfehlen.“
Der Besucher wirkt erstaunt. „Einen tollwütigen Bären erschlagen? Junge, Junge, das ist aber nicht so einfach.“
„Da sollte man schon wissen, was man tut, ja. Ich habe dazu eine Karte von dem Waldgebiet im Angebot und ich denke, es ist ganz gut, wenn man ein paar Fackeln dabei hat. Ihr wisst ja, mit Feuer kann man die meisten Tiere einschüchtern. Und es gibt eine ordentliche Belohnung, fünfzig Silbermünzen und man kann den toten Bären behalten.“
„Was will man denn mit dem toten Bären?“
„Na zum Beispiel könnte man seinen Schädelknochen verkaufen. Und vielleicht weiß ja Clorince oder Eileen etwas mit tollwütigen Bärenblut anzufangen.“
Der Besucher hebt die Augenbrauen. „Eileen und Clorince?“
„Meister Alustins Töchter“, erklärt Siriaka. „Ihr seid wohl neu hier in der Stadt.“
Nickend bestätigt der Besucher die Vermutung. „Das ist wirklich interessant, aber nichts für mich. Doch ich kenne jemanden, der könnte das vielleicht machen.“
Die junge Frau heftet den Zettel wieder an die Korktafel. „Na dann erzählt es auf jeden Fall weiter. Und dass es noch viele andere Abenteuer hier in Velia gibt. Angeschlagen in der Schatzkiste.“ Sie zwinkert dem Besucher zu und tippt auf die Korktafel. „Da muss man sowieso vorbeisehen, wenn man nach Velia kommt.“
„Wohl wahr, wohl wahr“, meinte der Besucher. Er bezahlt noch und verabschiedet sich.
„Kleines Fräulein, was hat es denn mit dieser Tafel auf sich. Stehen hier die aktuellen Angebote?“
Die junge Frau namens Siriaka lächelt ihm zu und antwortet: „Nein, werter Herr. Auf dieser Tafel sind Abenteuer angeschlagen.“
„Abenteuer?“
Siriaka nickt. „Ja, Abenteuer. Kleine aber auch größere Aufgaben für mutige Abenteurer, die gelöst werden wollen und für die es auch eine gute Belohnung gibt. Aber auch einfachere Aufgaben, für die Abenteurer-Novizen.“
Sie macht daraufhin eine Geste, die einige der Waren in Tresen-Nähe umfasst. „Und bei mir bekommt man die richtige Ausrüstung dazu. Fackeln, Seile, Kompasse, Taschenmesser, Rucksäcke, Trinkbeutel, einfach alles, was das Abenteurerherz begehrt. Ja sogar die passenden Karten kann ich auftreiben.“
Der Besucher hört interessiert zu. „Sehr spannend. Und wie funktioniert das, wenn ich mich für ein Abenteuer entscheide? Zum Beispiel…“, mühsam versucht er den ersten Zettel zu lesen.
„Darf ich helfen?“, fragt Siriaka. Sie nimmt den Zettel, liest ihn schnell durch. „Bei diesem Abenteuer sucht Daphne DelLucci nach einem mutigen Abenteurer, der einen wilden Bären erlegt. Der Bär hat wohl die Tollwut und der örtliche Jäger will sich nicht mit dem Biest anlegen. Wenn Interesse besteht, soll man sich bei ihr auf dem Hof melden. Der ist südwestlich von hier. Nicht zu verfehlen.“
Der Besucher wirkt erstaunt. „Einen tollwütigen Bären erschlagen? Junge, Junge, das ist aber nicht so einfach.“
„Da sollte man schon wissen, was man tut, ja. Ich habe dazu eine Karte von dem Waldgebiet im Angebot und ich denke, es ist ganz gut, wenn man ein paar Fackeln dabei hat. Ihr wisst ja, mit Feuer kann man die meisten Tiere einschüchtern. Und es gibt eine ordentliche Belohnung, fünfzig Silbermünzen und man kann den toten Bären behalten.“
„Was will man denn mit dem toten Bären?“
„Na zum Beispiel könnte man seinen Schädelknochen verkaufen. Und vielleicht weiß ja Clorince oder Eileen etwas mit tollwütigen Bärenblut anzufangen.“
Der Besucher hebt die Augenbrauen. „Eileen und Clorince?“
„Meister Alustins Töchter“, erklärt Siriaka. „Ihr seid wohl neu hier in der Stadt.“
Nickend bestätigt der Besucher die Vermutung. „Das ist wirklich interessant, aber nichts für mich. Doch ich kenne jemanden, der könnte das vielleicht machen.“
Die junge Frau heftet den Zettel wieder an die Korktafel. „Na dann erzählt es auf jeden Fall weiter. Und dass es noch viele andere Abenteuer hier in Velia gibt. Angeschlagen in der Schatzkiste.“ Sie zwinkert dem Besucher zu und tippt auf die Korktafel. „Da muss man sowieso vorbeisehen, wenn man nach Velia kommt.“
„Wohl wahr, wohl wahr“, meinte der Besucher. Er bezahlt noch und verabschiedet sich.
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I hope in your stumbling around, you do not wake the dragon. (Londo Mollari, Babylon 5)
Pinsel bringen Leute zum Durchdrehen. (Siriaka Jayeon, Black Desert Online)
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